Kľúčové slovo: Deus EX: Human Revolution

dlc

Poznáme dátum vydania a cenu DLC The Missing Link

Tešíte sa na chystaný prvý plnohodnotný príbehový balíček pre viac než vydarený návrat série Deus Ex, Deus Ex: Human Revolution? Tak potom vedzte, že vaše čakanie oficiálne skončí budúci utorok (18. októbra), kedy si ho budete môcť kúpiť za cenu 10,8 euro (pre majiteľov Xboxu 360 1200 MS bodov). > A ak stále váhate, či [...]


deus

Séria Deus Ex zrejme ešte nepovedala posledné slovo

Páčilo sa vám tretie pokračovanie legendy zo začiatku tohto tisícročia, séria Deus Ex? Myslíte si, že išlo pravdepodobne o zakončenie celej ságy? Máme pre vás zaujímavú správu, Human Revolution by vraj podľa vývojárov z Eidos Montreal nemuselo znamenať definitívny koniec, vydavateľstvo Square Enix má vraj so značkou “ďalšie plány”. Najviac je vraj podľa Marce-Andre Duforta [...]


deus

Deus Ex: Human Revolution rozšírili o ďalšie dve DLC

Príbeh Deus Ex: Human Revolution v októbri obohatí stiahnuteľný balíček The Missing Link, to zrejme nebude žiadnym prekvapením. Služba Steam však odhalila aj ďalšie dve stiahnuteľné DLC, ktoré hráčom ponúkajú predovšetkým bonusové predmety a v jednom prípade dokonca rozširujúcu misiu. Konkrétne obsahy a obstarávacie ceny nájdete pod týmto odsekom, my len doplníme, že si prípadní [...]


Deus-Ex

Zahrajte si ďalšie Deus Ex, fanúšikovia vytvorili 2027

Deus Ex: Human Revolution dohraný a októbrové vydanie prídavku Missing Link ďaleko? Spasiť vás môže mod menom 2027. Rovnako ako v prípade Human Revolution ide o prequel k pôvodnej hre a zároveň jeho kompletný remake vytvorení šikovnými Rusmi. Nemôže očakávať úplne súdobú grafiku, ale tvorcovia predsa len pôvodnú hru vylepšili niekoľkými grafickými trikmi, pridali zbrane [...]


deusexj

DLC k Deus Ex obsahuje bitku s bossom od Eidos

Eidos oznámil, že chystaný prídavok pre Deus Ex: Human Revolution s názvom Missing Link obsahuje okrem približne piatich hodín hernej zábavy aj bitku s bossom, ktorá bola vytvorená priamo interne v montrealskom štúdiu firmy. Možno si hovoríte, čo je na tom tak osobitného? Inu, nedávno vyšlo na povrch, že bitky s bossmi v hlavnej hre [...]


Missing-Link-Deus-Ex-DLC

Prídavok pre Deus Ex zaberie 5 hodín

Hoci Deus Ex je výborná hra a so svojou hernou dobou cca 25 hodín na dnešnú dobu pomerne dlhá, obzvlášť zarytí fanúšikovia série predsa len trochu nariekali, prečo nie je ešte dlhšia. > Či už to bolo plánom Eidos vydať hru ľahko skrátenú od začiatku alebo nie, prišli teraz s informáciou, že chystaný prídavok Missing [...]


Re-play 31

RE-PLAY 031

Z Gamescomu sme vám priviezli rozhovor so šéfom BioWare, Rayom Muzykov. Zahrali sme si Deus Ex: Human Revolution a na festivale Joyride sme sa stretli s Viktorom Bočanom, ktorý doplnil ďalšie zaujímavé informácie o chystaných MMORPG hrách a do tohoto dielu napísal Jan Vondrášek zaujímavé témy o násilí v počítačových hrách. zdroj: RE-PLAY.cz


deus

Deus Ex: Human Revolution je predajný hit

Spoločnosť Square Enix sa pochválila, že počas dvoch týždňov vyexpedovala viac než 2 milióny kópií Deus Ex: Human Revolution. Síce už nezverejnila rozdelenie podľa regiónov, ale aj tak je to ohromné ​​číslo. Za prvý týždeň od vydania sa nový Deus Ex vyšvihol do čela rebríčka predajnosti. Prvé miesto okupuje ako vo Veľkej Británii, tak v [...]


deusex3

Deus Ex: Human Revolution – recenzia

Vopred je potrebné upozorniť, že po dohraní HR a neskôr aj pôvodného Deus Ex (asi šiestykrát) sa nebude, snáď ani nemôže, jednať o odkaz čisto pozitívneho razenia. Byť nádejným a ambicióznym synom veľmi úspešného otca je totiž vcelku prekliatie a novému zástupcovi rodu Deus Ex by manéver v podobe straty rodného mena viac než prospel, [...]


deus_ex_human_revolution

Nový Deus Ex nás mal pôvodne zaviesť do viacerých miest

Tí, ktorí už mali nejakú tú česť s najnovším pokračovaním legendy menom Deus Ex, iste zaznamenali, že v priebehu príbehovej kampane sa hrdina Adam Jensen pozrel maximálne do dvoch otvorených mestských lokácií. Vývojári z autorského štúdia Eidos Montreal nedávno prezradili, že pôvodne malo byť takýchto miest viac, lenže boli počas vývoja postupne hádzané do koša. [...]